home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 13 / Aminet 13 - August 1996.iso / Aminet / mus / edit / DigiBooster.lha / DOCS / Polish / DB.instrukcja < prev    next >
Text File  |  1996-05-14  |  32KB  |  846 lines

  1.  
  2.                          DIGI Booster 1.0/1.4
  3.  
  4.                        - instrukcja obsîugi -
  5.  
  6.     (c) 1995 Tomasz i Waldemar Piasta (Tap & Walt/ex.TRSI)
  7.  
  8.  
  9.     1    Wstëp
  10.     1.1     Do czego sîuûy DIGI Booster?
  11.     1.2     Instalacja
  12.     1.3     Uruchomienie Digi Boostera na monitorach typu 
  13.          Vga,Microvitec itp.
  14.  
  15.     2    Podstawowe informacje na temat obsîugi programu
  16.     2.1     Frazy
  17.     2.2     Instrumenty - sample
  18.     2.3     Efekty
  19.     2.4     Lista pozycji
  20.  
  21.  
  22.     3    Interfejs DIGI Booster'a
  23.  
  24.     3.1    Menu gîówne
  25.     3.1.1     GRAJ MODUÎ, STOP, GRAJ FRAZË, KONTYNUUJ
  26.     3.1.2     Edycja frazy (EDYCJA)
  27.     3.1.3     Edytor instrumentów (SAMPLER)
  28.     3.1.4     Kasowanie aktualnego moduîu (USUÏ)
  29.     3.1.5     Menu dyskowe (OP. DYSKOWE)
  30.  
  31.     3.2    Menu dodatkowe (RÓÛNE)
  32.     3.2.1     Informacje o programie (O PROGRAMIE)
  33.     3.2.2     Edytor pozycji (ED. POZYCJI)
  34.     3.2.3     Informacje o module (O MODULE)
  35.     3.2.4     Opcje edycji (OPCJE EDYCJI)
  36.     3.2.5     Konfiguracja (KONFIGURACJA)
  37.  
  38.     3.3    Parametry instrumentu
  39.     3.3.1     Numer instrumentu (INSTRUMENT)
  40.     3.3.2     Gîoônoôê (GÎOÔNOÔÊ)
  41.     3.3.3     Dîugoôê (DÎUGOÔÊ)
  42.     3.3.4     Zapëtlenie (ZAPËTLENIE)
  43.     3.3.5     Dîugoôê zapëtlenia (DÎ. ZAPËTL.)
  44.  
  45.     3.4    Edytor frazy (EDYCJA)
  46.     3.4.1     Lista efektów
  47.  
  48.     4    Inne
  49.     4.1     Rozumiane formaty muzyczne oraz crunchery
  50.     4.2     Player
  51.     4.3     Multitasking
  52.     4.4     Status
  53.     4.5     MODUÎ, WOLNA PAMIËÊ, ZEGAR
  54.     4.6     Opcje z klawiatury
  55.     4.7     Inne Opcje
  56.  
  57.         Wstëp
  58.  
  59.     1.1    Do czego sîuûy DIGI Booster?
  60.  
  61.     DIGI Booster jest programem sîuûâcym do tworzenia muzyki.  Mimo, ûe
  62. moûliwoôci  Amigi  pozwalajâ  na  komponowanie  muzyki  tylko  na  czterech
  63. ôcieûkach,   DIGI  Booster  posiada  osiem  odrëbnych  ôcieûek  muzycznych.
  64. Zostaîo  to  osiâgniëte  poprzez  miksowanie dwóch kanaîów muzycznych przez
  65. procesor  i  odtwarzenie  ich  na jednym.  Procedura miksujâca jest na tyle
  66. szybka,   ûe  na  zwykîej  Amidze  1200  (z  procesorem  MC68020)  moûna  z
  67. powodzeniem  tworzyê  muzykë  na  oômiu  kanaîach  (przy czym procesor jest
  68. wykorzystany w ok.  25 do 50%).  Natomiast Amigi z procesorami MC68000 7MHZ
  69. pozwalajâ  na  uûycie 6 kanaîów.  Opis alogrytmu miksujâcego znajduje sië w
  70. rozdziale  4.2.   Muzykë  skomponowanâ  na  programie  DIGI Booster moûna z
  71. powodzniem wykorzystaê w demach, intrach, magazynach itp.
  72.  
  73.     1.2    Instalacja
  74.  
  75.     Program instalacyjny daje moûliwoôê zainstalowania DIGI Boostera na
  76. dysku  oraz  na  twardym dysku.  Po uruchomieniu installera program prosi o
  77. wpisanie  numeru  wzoru  odczytanego  z  tabeli  zaîâczonej  w  instrukcji.
  78. Nastëpnie  program  prosi o wybranie posiadanej konfiguracji oraz napëdu na
  79. którym  zostanie  zainstalowany  DIGI  Booster  (twardy  dysk  bâdú  stacja
  80. dysków).
  81.  
  82.  
  83.     1.3     Uruchomienie Digi Boostera na monitorach typu 
  84.          Vga,Microvitec itp.
  85.     
  86.     Digi  Booster wymaga ekranu w trybie PAL (50 lub 60 HZ czyli 50 lub
  87. 60  klatek  na  sekundë).  Nie bëdziemy tutaj pisali dlaczego tak musi byê,
  88. gdyû  i tak niewiele osób zrozumiaîoby ten problem.  Podamy tylko sposób na
  89. jego rozwiâzanie.
  90.  
  91.     Problem  ten  wystëpuje  tylko  na nowych systemach (od 2.0 w górë)
  92. gdyû  umoûliwiajâ  one  podîâczenie  komputera do nietypowych monitorów.Aby
  93. zobaczyê  ekran  Digi  Boostera  na  nietypowym  monitorze naleûy uruchomiê
  94. sterownik  Pal  lub  NTSC  -  zdecydowanie polecam PAL ze wzglëdu na lepszâ
  95. widocznoôê  ekranu  (znajdujâ  sië  one  w  katalogu Devs/Monitors na dysku
  96. systemowym  "Amiga Workbench").  Oprócz tej czynnoôci naleûy jeszcze wybraê
  97. odpowiedni  tryb  graficzny  (wykorzystujâcy  nasz sterownik Pal) programem
  98. ScreenMode  znajdujâcym  sië  w  katalogu  Prefs na dysku systemowym "Amiga
  99. Extras".
  100.  
  101.     2    Podstawowe informacje na temat obsîugi programu
  102.     2.1    Frazy
  103.  
  104.     Kaûdy  utwór  muzyczny  skîada  sië  z czëôci zwanych frazami (ang.
  105. pattern).   Kaûda  fraza ma swój numer, pozwala to na jej odtwarzenie kilka
  106. razy.   Fraza  skîada  sie  z 64 pozycji i 8 scieûek (ang.  track).  Zapis,
  107. jakim  posîuguje  sië  program,  nie jest zapisem nutowym, ale nie powinien
  108. nikomu      sprawiê     wiëkszych     kîopotów.      Oto     lista     nut:
  109. C,C#,D,D#,E,F,F#,G,G#,A,A#,B  (B  jest  to  nuta  H,  C#,D#...   itd  sâ to
  110. póînuty).   DIGI  Booster posiada 3 oktawy (ponumerowane one sâ nastëpujâco
  111. 1,2,3).   W  jednej pozycji moûna zapisaê:  nutë, oktawë, numer instrumentu
  112. oraz numer efektu i wartoôci do tego efektu.  Oto przykîad:
  113.  
  114.     C#2 02 F06
  115.  
  116. C#2  oznacza  póînutë  C  w  drugiej  oktawie, 02 numer instrumentu (zakres
  117. $00-$1f  -  DIGI  Booster umoûliwia wczytanie 31 instrumentów), F06 jest to
  118. komenda specjalna (efekt).
  119.  
  120.      2.2    Instrumenty
  121.  
  122.     W skîad moduîu muzycznego oprócz fraz wchodzâ instrumenty.  Sâ to 8
  123. bitowe  próbki  dúwiëkowe  (ang.   sample).  Maksymalna dîugoôê instrumentu
  124. (który moûe wczytaê DIGI Booster) wynosi ok.16MB.  Kaûdy instrument posiada
  125. parametry, dokîadny ich opis znajduje sië w rozdziale 3.3.
  126.  
  127.     2.3    Efekty
  128.  
  129.     W  jednej  pozycji  oprócz  nuty i numeru instrumentu moûna zapisaê
  130. efekt.   Efekty  mogâ  zmieniaê  odtwarzany dúwiëk (np.  wibrowaê go) tylko
  131. przez   czas  odtwarzania  jednej  pozycji  (czas  ten  okreôla  sië  przez
  132. ustawienie  tempa).   Sa jednak efekty których dziaîanie nie jest okreôlone
  133. ûadnym  czasem  np.   wîâczenie  filtru  komendâ  e01.   W  rozdziale 3.4.1
  134. znajduje sië lista wszystkich efektów.
  135.  
  136.     2.4     Lista pozycji
  137.  
  138.     Lista  pozycji  okreôla  kolejnoôê  odtwarzania poszczególnych fraz
  139. (przy  czym  kaûda  fraza  moûe  byê  odtwarzana  kilka  razy).  Lista fraz
  140. znajduje  sië  w  lewym górnym rogu programu.  Dîugoôc listy okreôlona jest
  141. przez DÎUGOÔÊ MODUÎU.  Przykîad:
  142.  
  143. POZYCJA     02
  144. FRAZA       03
  145. DÎ. MODUÎU  05
  146.  
  147. Oznacza  to,  ûe  w pozycji 2 bëdzie odtwarzana fraza o numerze 3.  Dîugoôê
  148. listy   fraz   (czyli  dîugoôê  utworu  (ang.   song))  wynoôi  5.   Sposób
  149. wyôwietlania listy fraz moûe byê zmieniony.  Patrz rozdziaî 3.2.2.
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.     3    Interfejs DIGI Booster'a
  155.     3.1    Menu gîówne
  156.  
  157.     DIGI  Booster  posiada  dwa  menu,  menu gîówne oraz menu dodatkowe
  158. (RÓÛNE).   Aby  przejôê  z  menu  gîownego do dodatkowego naleûy uûyê opcji
  159. RÓÛNE, natomiast z menu dodatkowgo do gîównego MENU GÎÓWNE.
  160.  
  161.     3.1.1     GRAJ MODUÎ, STOP, GRAJ FRAZË, KONTYNUUJ
  162.  
  163.     Sâ  to opcje sîuûâce do kontrolowania odgrywania moduîu.
  164.     GRAJ MODUΠ  -   odgrywa  moduî  poczâwszy  od  aktualnej  pozycji.
  165.     STOP - zatrzymuje odgryanie moduîu.
  166.     GRAJ FRAZË - odgrywa aktualnâ frazë.  Jej numer okreôlony jest
  167. w liôcie fraz.
  168.     KONTYNUUJ  - kontynuuje odtwarzanie moduîu od pozycji z której moduî
  169. zostaî zatrzymany opcjâ Stop.
  170.  
  171.     3.1.2     Edycja frazy (EDYCJA)
  172.  
  173.     Opcja  ta  wîâcza  tryb  edycji.  Gdy tryb edycji nie jest wîâczony
  174. przy  wciskaniu  klawiatury  muzycznej program odgrywa nutë.  Natomiast gdy
  175. tryb  edycji  jest  uaktywniony  program  oprócz  grania nuty automatycznie
  176. wpisuje jâ do aktualnej pozycji we frazie.  Kursor okreôla numer ôcieûki do
  177. której  wpisujemu nuty lub czy wpisujemy nuty bâdú efekty.  Pozycjë kursora
  178. moûna zmieniê uûywajâc myszki badú klawiszy TAB lub strzaîek.
  179.  
  180.     3.1.3     Edytor instrumentów (SAMPLER)
  181.  
  182.     Jest  to edytor umoûliwiajâcy edycjë instrumentów.  Wszystkie opcje
  183. "obrabiajâce"   instrument   dziaîajâ  na  zaznaczonym  fragmencie  wykresu
  184. instrumentu  bâdú  gdy  tego  zaznaczenia  nie  ma  na  caîym instrumencie.
  185. W jaki sposób zaznaczyê fragment instrumentu?
  186. Poczâtek  zaznaczanego  przez nas fragmentu uzyskuje sië poprzez wciôniëcie
  187. lewego  przycisku  myszki  na  ekranie  w  którym  wyôwietlony  jest wykres
  188. instrumentu,  koniec  zaznacza  sië  poprzez wciôniecie drugi raz przycisku
  189. myszki; Inne opcje samplera:
  190.  
  191. GRAJ CAÎOÔÊ - odgrywa insrtument od poczâtku do koïca razem z zapëtleniem
  192. GRAJ EKRAN - odgrywa widocznâ czëôê wykresu instrumentu
  193. GRAJ BLOK - odgrywa zaznaczonâ czëôê wykresu instrumentu
  194. POKAÛ BLOK - powiëksza zaznaczony fragment wykresu na caîe okno
  195. POKAÛ CAÎOÔÊ - pokazuje w oknie caîy wykres instrumentu
  196. ZNACZ CAÎOÔÊ - zaznacza caîy wykres intrumentu
  197. FILTR - filtruje instrument (wycina wyûsze czëstotliwoôci)
  198. WZMOCN. - wzmania instrument (dodaje wyûsze czëstotliwoôci, zwiëksza soprany)
  199. ECHO - tworzy efekt echa
  200. TNIJ - tworzy instrument z zanaczonego fragmentu wykresu
  201. ODWRÓÊ - odwraca instrument (instrument bëdzie teraz odwarzany od tyîu)
  202. USUÏ - kasuje aktualny instrument wraz z jego nazwâ i parametrami
  203. TNIJ BASY - wycina niûsze czëstotliwoôci z instrumentu (basy)
  204. POMNIEJSZ - dwukrotnie zmniejsza zakres wyôwietlania
  205. POWIËKSZ - dwukrotnie zwiëksza zakres wyôwietlania
  206. WSTAW BUFOR - aktualny instrument zamienia z danymi z bufora samplera
  207. POCZ - ustawia kursor na poczâtku okna wyôwietlania
  208. KONIEC - ustawia kursor na koïcu okna wyôwietlania
  209. GÎOÔNOÔÊ - umoûliwia zmianë gîoônoôci instrumentu bâdú zaznaczonego fragmentu,
  210.     oto opcje znajdujâce sië w podmenu GLOÔNOÔÊ:
  211.  
  212.     POCZÂTEK - poczâtkowa gîoônoôê (w procentach %)
  213.     KONIEC - koïcowa gîoônoôê (w %)
  214.     PODWÓJ - wpisuje wartoôci odpowiadajâce podwójnemu zwiëkszniu gîoônoôci
  215.     POÎOWA - wpisuje wartoôci odpowiadajâce podwójnemu zmniejszeniu gîoônoôci
  216.     ROZGÎOÔÏ - wpisuje wartoôci odpowiadajâce pîynnemu rozgîoônieniu instrumentu
  217.     WYCISZ - wpisuje wartoôci odpowiadajâce pîynnemu ôciszeniu
  218.     OK - wychodzi do menu gîównego samplera zmieniajâc gîoônoôê instrumentu
  219.     COFNIJ - wychodzi nie zmieniajâc gîoônoôci
  220.  
  221.  
  222. KOPIUJ BLOK - kopiuje zaznaczony fragment do bufora samplera
  223. WYTNIJ BLOK  - wycina zaznaczony fragment,
  224. WSTAW BLOK - kopiuje bufor w zaznaczone miejsce wykresu
  225. SAMPLUJ  - wîâcza monitorowanie (podsîuch), podczas monitorowania wciôniëcie
  226. prawego   przycisku  myszki  zacznie  samplowanie  (dane  samplowane  sâ  z
  227. czëstotliwoôciâ  okreôlonâ  przez NUTA:  np.  C-3).  Lewy przycisk myszki -
  228. przerwanie samplowania bâdú monitorowania.
  229.  
  230. CZËSTOTLIWOÔÊ - zmiana czëstotliwoôci instrumentu
  231.  
  232. Jeûeli  instrument  nie  stroi  z  innymi instrumentami moûemy zmieniê jego
  233. czëstotliwoôê.  Zastëpuje to ProTrakerowskie finetune'y.  Jeûeli chcemy np.
  234. ustawiê  finetune'a +1 zmieniamy CZËST.  KOÏCOW o dwa w dóî.  Uwaga w DIGI
  235. Boosterza  opcja  ta  dziaîa  nieco  inaczej  niû w innych trackerach.  Np.
  236. trzykrotne  uûycie  FINETUNE  przy  CZËST.   KOÏCOWEJ zmieninej o dwa w dóî
  237. zmieni  czëstotliwoôê  intrumentu  w  takim  samym  stopniu  jak  na innych
  238. trackera  finetune  +3.   Aby przywróciê starâ czëstotliwoôê naleûy zmieniê
  239. wartoôci w przeciwnâ stronë.  Np.  gdy zmienialiômy CZËST.  KOÏCOW o dwa w
  240. dóî  i  przetworzyliômy  intrument  aby przywróciê oryginalnâ czëstotliwoôê
  241. zmieniamy  CZËST.   KOÏCOW  o  dwa  w  górë.   Oto opcje wystëpujâce w tym
  242. podmenu:
  243.  
  244.     CZËST. POCZÂTKOWA - period (czëstotliwoôê) startowy
  245.     CZËST. KOÏCOWA - period koïcowy
  246.     OKTAWA W GÓRË - wpisze wartoôci odpowiadajâce podwyûszniu  o oktawë
  247.     OKTAWA W DÓΠ- wpisze wartoôci odpowiadajâce zniûeniu o oktawë
  248.     WYGÎ. - WΠlub WYΠ(wîâczony lub wyîâczony) opcja ta wygîadza
  249.     przetwarzany instrument
  250.     OK - wychodzi do menu gîównego samplera zmieniajâc czëstotliwoôê
  251.     COFNIJ - wychodzi nie zmieniajâc czëstotliwoôci intrumentu
  252.  
  253.  
  254. USUÏ BLOK - kasuje (zeruje) dane w zaznaczonym bloku (fragmencie)
  255. CZYÔÊ ÛAKRES - zmazuje z ekranu samplera zaznaczony fragment
  256. PËTLA - wîâcza / wyîâcza zapëtlenie instrumentu (przy wîâczonym zapëtleniu
  257. na ekranie samplera znajdujâ sie dwa kursory, pierwszy z nich wskazuje
  258. poczâtek zapëtlenia drugi koniec - poprzez wciôniëcie lewego przycisku
  259. myszki na górnej czëôci kursora moûemy zmieniê jego pozycjë).
  260. NUTA - czëstotliwoôê próbkowania (sampler sampluje dúwiëk z czëstotliwoôciâ
  261. okreôlonâ przez opcjë: NUTA)
  262.  
  263.     3.1.4     Kasowanie aktualnego moduîu (USUÏ)
  264.  
  265.         Opcja  ta  wykasowuje  aktualny moduî który znajduje sië w pamiëci.
  266. Umoûliwia ona takûe skasowanie jedynie tego czego sobie uûytkownik zaûyczy.
  267. Moûe  wiëc  to  byê  frazy  lub  same instrumenty.  Oczywiôcie zawsze moûna
  268. zrezygnowaê   z   wyboru  powyûszych  opcji  przez  naciôniëcie  opcji  NIC
  269. (rezygnacja).
  270.  
  271.     3.1.5     Menu dyskowe (OP. DYSKOWE)
  272.  
  273.         Jest  to  czëôê  programu  sîuûaca do komunikowania sië z wszelkigo
  274. rodzaju  napëdami.   Moûe  to  byê  stacja  dysków,  twardy  dysk,  CD-rom.
  275. Menu  dyskowe  dziaîa  jak  normalny  requester.   Aby cokolwiek nagraê lub
  276. wczytaê,  nalezy  wskazaê myszkâ plik w requesterze, bâdú wpisac jego nazwë
  277. rëcznie  na  dolnej  belce  z  napisem "NAZWA PLIKU".  Dopiero po tym moûna
  278. wybraê odpowiedniâ operacjë dyskowâ.
  279.  
  280.  
  281. WCZYTAJ MODUΠ- wczytanie  moduîu 
  282. ZAPISZ MODUΠ- nagranie aktualnego moduîu 
  283. WCZYTAJ  INTRUMENT  -  wczytanie instrumenu do aktualnie ustawionej pozycji
  284. insturmentu
  285. ZAPISZ INSTRUMENT - nagranie aktualnie ustawionego instrumentu
  286. WCZYTAJ FRAZË -  wczytanie  frazy do aktualnie ustawionej pozycji moduîu
  287. ZAPISZ FRAZË - nagranie frazy z aktualnie ustawionej pozycji moduîu
  288.  
  289. WCZYTAJ  ÔCIEÛKË  -  wczytanie  ôcieûki  do aktualnie ustawionej pozycji we
  290. frazie.   Pozycjë  tâ  ustala  sië  przez  ustawienie  kursora w jednej z 8
  291. ôcieûek.
  292.  
  293. ZMIEÏ NAZWË - zmiana nazwy aktualnie wybranego pliku
  294. USUÏ PLIK - skasowanie aktualnie wybranego pliku
  295.  
  296. FORMATUJ  DYSK  -  formatowanie  dysku na dwa sposoby (szybki format, wolny
  297. format  -  formatowanie caîej dyskietki) i w dwóch systemach OFS (KICKSTART
  298. 1.2 1.3) lub FFS (KICKSTART 2.0 i wyûsze)
  299.  
  300. COFNIJ KATALOG   -   wyjôcie   z  aktualnego  do  poprzedniego  katalogu  
  301. NAPËDY - wyôwietlenie listy dostëpnych napëdów
  302. WYJÔCIE - wyjôcie z menu dyskowego
  303.  
  304.  
  305.  
  306.     3.2    Menu dodatkowe (RÓÛNE)
  307.     3.2.1     Informacje o programie (O PROGRAMIE)
  308.  
  309.     Opcja ta informuje o numerze wersji DIGI Boostera, autorach programu
  310. i firmie, która zajmuje sië jego dystrybucjâ.
  311.  
  312.     3.2.2     Edytor pozycji (ED. POZYCJI)
  313.  
  314.     Moduî  skîada  sië  z  fraz,  które  sâ odgrywane w ustalonej przez
  315. autora kolejnoôci.  Dopiero ta kolejnoôê odgrywania fraz tworzy caîy moduî.
  316. Do  skîadania  listy  fraz sîuûâ trzy opcje:  POZYCJA, FRAZA i DÎ.  MODUÎU.
  317. POZYCJA  okreôla  aktualnâ pozycjë moduîu.  Kaûdej pozycji przyporzâdkowana
  318. jest  fraza,  której  numer  ustala sië funkcjâ FRAZA.  DÎ.  MODUÎU okreôla
  319. dîugoôê moduîu.
  320.  
  321.     Po  wybraniu  opcji  ED.   POZYCJI  zmienia sië sposób wyôwietlania
  322. listy  fraz.   Pierwszy  EDYTOR POZYCJI informuje tylko o numerze aktualnej
  323. pozycji,  numerze  frazy  w  tej pozycji oraz o dîugoôci moduîu.  Natomiast
  324. edytor  drugi jest bardziej rozbudowany, oprócz standardowych opcji (zmiana
  325. dîugoôci  moduîu,  nr.   frazy  itd.) posiada opcje WSTAW oraz USUÏ.  WSTAW
  326. "wkleja"  jednâ  pozycjë  do  caîej listy (przy czym wydîuûana jest dîugoôê
  327. moduîu), USUÏ kasuje aktualnâ pozycjë (dîugoôê moduîu skraca sië).
  328.  
  329.     3.2.3     Informacje o module (O MODULE)
  330.  
  331.     Opcja  ta  wyôwietla  w  formie  listy  nazwy instrumentów oraz ich
  332. dîugoôêi  (jeôli  dîugoôê  instrumentu jest równa 0 z boku nazwy jest puste
  333. miejsce).  U góry ekranu znajduje sië nazwa moduîu.
  334.  
  335.     3.2.4     Opcje edycji (OPCJE EDYCJI)
  336.  
  337.     Pos  wybraniu  tej opcji pokazuje sië nowe menu.  Menu to umoûliwia
  338. podniesienie  frazy  lub  ôcieûki o oktawë lub póîton w górë bâdú w dóî.  W
  339. lewym  rogu  wybieramy  tryb  pracy - moûemy pracowaê na caîych frazach lub
  340. ôcieûkach  (numer ôcieûki wskazuje kursor).  Moûemy rownieû podnosiê (GÓRA)
  341. lub  obniûaê  (DÓÎ) nuty wszystkich instrumentówi badú aktualnie wybranego.
  342. Inne opcje:
  343.  
  344.     KWANT.   - przy edycji nuta bëdzie dopasowywana co do x-tej pozycji
  345. frazy (dla KWANTYZACJI = 5 - 00,05,10 itd...).
  346.  
  347.     MULTIKL  -  wîâcza  lub  wyîâcza  multiklawiaturë.  Multiklawiatura
  348. dziaîa  w  ten  sposób,  ûe  przy  kaûdym wpisaniu lub zagraniu nuty kursor
  349. przeskakuje  do  nastëpnej  ôcieûki  (w  standardowej  konfiguracji) lub do
  350. nastëpnej ustawionej w KONFIGURACJI.
  351.  
  352.  
  353.     3.2.5     Konfiguracja (KONFIGURACJA)
  354.  
  355.     Jest to menu sîuûace do ustawienia parametrów pracy programu wedîug
  356. potrzeb  uûytkownika.
  357.  
  358. ZMIEÏ BANK KOLORÓW - przeîâcza bank kolorów do edycji
  359. UNDO - przywraca poprzedniâ wartoôê koloru aktualnie edytowanego 
  360. OK - wyjôcie z menu i potwierdzenie wszystkich zmian
  361. STANDARD - przywraca  oryginalne  kolory  programu 
  362. WCZYTAJ  -  wczytuje konfiguracjë programu zapisanâ w pliku "DBconfig"
  363. ZAPISZ - zapisuje konfiguracjë programu do pliku "DBconfig"
  364.  
  365. ÔCIEÛKA DB  -  naleûy  tu wpisaê nazwë katalogu do którego ma byê zapisany
  366. plik   konfiguracyjny   (Jeûeli  DIGI  BOOSTER  jest  uruchamiany  z  ikony
  367. WORKBENCHA  naleûy  tam  wpisaê  SYS:   W  innym wypadku trzeba podaê nazwë
  368. katalogu w którym znajduje sië DIGI BOOSTER)
  369.  
  370. ÔCIEÛKA MOD - moûna tu wpisaê nazwë katalogu w którym uûytkownik przechowuje
  371. moduîy (pojawi sië ona w requesterze)
  372.  
  373. ÔCIEÛKA  INSTR.   -  moûna  tu  wpisaê  nazwë  katalogu w którym uûytkownik
  374. przechowuje instrumenty (pojawi sië ona w requesterze)
  375.  
  376. EDYTOR POZYCJI - zmiana sposobu pokazywania listy fraz
  377. PRËDKOÔÊ PODST. - bieûâce tempo z jakim bëdzie odtwarzana muzyka
  378. MULTIKLAWIATURA - wîâczenie lub wyîâczenie multiklawiatury
  379.  
  380. PRIORYTET  - priorytet jaki ma mieê program po uruchomieniu (jego zmiana da
  381. efekt jedynie po zapisaniu konfiguracji i ponownym uruchomieniu programu)
  382.  
  383. XFD DECRUNCH - informacja czy program ma korzystaê z programu "XFDDECRUNCH"
  384. znajdujâcego  sië w katalogu C sîuûâcego do dekompresji moduîów (WΠ- opcja
  385. wîâczona, WYΠ- wyîâczona)
  386.  
  387. BUFOROWANIE  XFD  -  informacja  czy  program przy dekompresji ma odtwarzaê
  388. bieûâcy  moduî,  czy  go  wyîâczyê  i  wymazaê z pamiëci (przy maîej iloôci
  389. pamiëci naleûy mieê të opcjë wyîâczonâ)
  390.  
  391. WYKRES  INSTR.   -  informacja  w  jaki  sposób  ma  byê  pokazywany wykres
  392. instrumentu (punky bâdú linie)
  393.  
  394. PALETA  - numer banku kolorów, z którego ma korzystaê program
  395.  
  396. BUFOR  MIKSOWANIA  - rozmiar bufora do odtwarzania instrumentów (przy maîej
  397. iloôci pamiëci naleûy wybraê najmniejszy bufor)
  398.  
  399. MULTI - ustawienie multiklawiatury
  400.  
  401. OBSΠ KLAWIATURY  -  parametry okreôlajâce czas kolejnego pobrania danych z
  402. klawiatury  np.   12/2  (12  - liczba mówiâca po jakim czasie od wciôniëcia
  403. klawisza  ma  byê  pobrana dana z bufora klawiatury; 2 - liczba okreôlajâca
  404. czas  po  jakim  majâ  byê  pobierane  dane z klawiatury przy przytrzymaniu
  405. klawisza)
  406.  
  407. TRYB   EKONOMICZNY  -  informacja  czy  program  ma  wyîâczaê  multitasking
  408. (wielozadaniowoôê  systemu)  przy odtwarzaniu muzyki.  Jest to opcja bardzo
  409. przydatna  przy  wolnych  komputerach,  wyposaûonych w stary typ procesorów
  410. MC68000 lub MC 68010 np.  A500, A600, A1000, A2000 itp.
  411.  
  412.  
  413.     3.3    Parametry instrumentu
  414.     3.3.1     Numer instrumentu (INSTRUMENT)
  415.  
  416.     Instrumenty w DIGI BOOSTERZE majâ przyporzâdkowany numer od 1 do 31
  417. -  hexadecymalnie od 1 d0 $1F.  W celu skorzystania z wybranego instrumentu
  418. naleûy wybraê jego numer z klawiatury numerycznej
  419.  
  420.  
  421.     3.3.2     Gîoônoôê instrumentu(GÎOÔÏÓÔÊ)
  422.  
  423.     Kaûdy  instrument  ma  parametr  okreôlajâcy gîoônoôê z jakâ bëdzie
  424. odtwarzany.   Jest  to liczba z zakresu od 1 do 64 a hexadecymalnie od 1 do
  425. $40.   Oczywiôcie gîoônoôê moûna równieû modyfikowaê komendâ Cxx zapisywanâ
  426. we frazie.
  427.  
  428.  
  429.     3.3.3     Dîugoôê instrumentu (DÎUGOÔÊ)
  430.     
  431.     Jest  to  parametr  okreôlajâcy  rozmiar  instrumentu  (podawany  w
  432. bajtach)
  433.     
  434.  
  435.     3.3.4     Zapëtlenie (ZAPËTLENIE)
  436.  
  437.     Jest  to  parametr  mówiâcy  od  którego  bajtu  ma  byê powtarzane
  438. odtwarzanie  instrumentu  (dziaîa  tylko wtedy, gdy parametr DÎUG.  ZAPËTL.
  439. jest róûny od zera
  440.  
  441.  
  442.     3.3.5     Dîugoôê zapëtlenia (DÎUG. ZAPËTL.)
  443.  
  444.     Jest to parametr okreôlajâcy rozmiar zapëtlenia w bajtach
  445.  
  446.  
  447.  
  448.     3.4    Edytor frazy (EDYCJA)
  449.     3.4.1     Lista efektów (komend specjalnych)
  450.  
  451.  + komenda dziaîa na wszystkich kanaîach
  452.  - komenda dziaîa wyîâcznie na jednym z kanalów np.  na 1a lub 1b
  453. (nie dziaîa gdy para kanaîów jest wykorzystywana jednoczeônie)
  454.  +- komenda dziaîa na miksowanych kanaîach tylko czëôciowo
  455.  
  456.  
  457.  +  0xx arpeggio
  458.     komenda nie jest jeszcze zaîâczona w aktualnie wydanej wersji
  459.  
  460.  +- 1xx portamento up
  461.     pîynnie podwyûsza aktualnie granâ nutë o wartoôê xx
  462.     100 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  463.  
  464.  +- 2xx portamento down
  465.     pîynnie obniûa aktualnie granâ nutë o wartoôê xx
  466.     200 dziaîa z poprzednio uûyta wartoôciâ
  467.  
  468.  +- 3xx glissando
  469.     dziaîanie tej komendy jest bardzo podobne do 1xx i 2xx z tym, ûe
  470.     podwyûsza ona lub obniûa aktualnie granâ nutë do nuty podanej niûej
  471.     przykîad: 
  472.  
  473.     c-3 1000
  474.     c-2 1380
  475.     300 dziaîa z poprzednio uûyta wartoôciâ
  476.  
  477.  -  4xy vibrato
  478.     wibruje dúwiëk z prëdkoôciâ x i wartoôciâ y
  479.     400 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  480.  
  481.  +- 5xx glissando + slide volume
  482.     komenda ta dziaîa jak axx w poîâczeniu z 3xx
  483.     500 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  484.  
  485.  +- 6xx vibrato + slide volume
  486.     dziaîa jak axx w poîaczeniu z wibracjâ czyli 4xy
  487.     600 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  488.  
  489.  +  7xx volume vibrato
  490.     komenda nie jest jeszcze zaîâczona w aktualnie wydanej wersji
  491.  
  492.  -  8xx robot
  493.     nowa   komenda   metalizujâca  instrument.   Dziaîa  efektownie  na
  494.     zsamplowanym gîosie lub ôpiewie.
  495.     800 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  496.  
  497.  +  9xx sample offset - main
  498.     zaczyna odtwarzanie instrumentu od adresu zwiëkszonego o wartoôê
  499.     xx*256
  500.  
  501.  + axy slide volume
  502.     x=0 pîynnie ôcisza o wartoôê y
  503.     x=1 pîynnie rozgîaônia o wartoôê y
  504.     a00 dziaîa z poprzednio uûytâ wartoôciâ
  505.  
  506.  + bxx song repeat
  507.     skacze do paternu o numerze xx
  508.  
  509.  + cxx set volume
  510.     ustawia gîoônoôê instrumentu
  511.  
  512.  + dxx pattern break
  513.     przerywa granie aktualnej frazy i skacze do nastëpnej
  514.     do pozycji xx
  515.  
  516.  + fxx set speed
  517.     ustawia prëdkoôê
  518.     f00 zatrzymuje granie
  519.  
  520. komendy exx:
  521.  
  522.  + e00 filter off
  523.     wyîâcza filtr
  524.  
  525.  + e01 filter on
  526.     wîâcza filtr
  527.  
  528.  +- e1x fine slide up
  529.     dziaîa podobnie do 1xx czyli pîynnie podwyûsza nutë, lecz komenda
  530.     ta jest bardziej dokîadna
  531.  
  532.  +- e2x fine slide down
  533.     dziaîa podobnie do 2xx lecz jest dokîadniejsza
  534.  
  535.  - e3x backwd play sample
  536.     x=0 odtwarza instrument od tyîu
  537.     x=1 odtwarza instrument od tyîu, nastëpnie od przodu (i jeôli jest
  538.     zapëtlenie zapëtla)
  539.  
  540.  + e40 stop playing sample
  541.     wyîâcza  instrument (dziaîa podobnie do komendy ecx, roûnica polega na
  542.     tym, ûe nawet po wpisaniu c40 instrument nie bëdzie graî). Przyôpiesza
  543.     to dziaîanie playera.
  544.  
  545.  + e50 channel off
  546.     wyîâcza kanaî
  547.  
  548.  + e51 channel on
  549.     wîâcza kanaî
  550.  
  551.  + e6x loops
  552.     zapëtla fragment frazy lub moduîu
  553.     e60 - zapamiëtanie miejsca od którego mamy powtarzaê
  554.     e6x - zapëtla x razy dany kawaîek
  555.     Opcja ta dziaîa równieû w obrëbie kilku fraz.
  556.  
  557.  + e8x sample offset 2
  558.     ze wzglëdu na to, ûe instrumenty w Digi Boosterze mogâ mieê dîugoôê do
  559.     16MB konieczne byîo utworzenie nowej instrukcji umoûliwiajâcej
  560.     odtworzenie instrumentu poczâwszy od np. 100KB. I tak komenda e81,
  561.     nastëpnie 901  powoduje odtworzenie instrumentu od $ffff+$100. e84
  562.     od $ffff*4.
  563.  
  564.  + e9x retrace
  565.     komenda ta odtwarza instrument x razy co 1/50 sekundy
  566.  
  567.  + eax fine volume up
  568.     dziaîa jak axy lecz jest dokîadniejsza
  569.  
  570.  + ebx fine volume down
  571.     dziaîa jak a0x (ôcisza) lecz jest dokîadniejsza
  572.  
  573.  + ecx cut sample
  574.     ucina instrument po czasie x*1/50 sekundy
  575.  
  576.  + edx sample delay
  577.     odtwarza z opóúnieniem równym x*1/50 sekundy
  578.  
  579.  + eex pause
  580.     zatrzymuje granie na czas równy tempo*x
  581.     czyli np. przy tempie f06 eef zatrzyma na czas 6*15*1/50 sekundy
  582.  
  583.  
  584.  
  585.  
  586.     4    Inne
  587.     4.1     Rozumiane formaty muzyczne oraz crunchery
  588.  
  589.     DIGI  Booster  jest  programem  majâcym moûliwoôê wczytania moduîów
  590. napisanych  na  istniejâcych  juû  programach.   Sâ  to  (amigowskie):  Pro
  591. Tracker,  Noise  Tracker,  Sound  Tracker,  Oktalyzer; oraz PC'towskie Fast
  592. Tracker,   Take   Tracker  (*.MOD).   Po  skonwertowaniu  moduîów  z  wyûej
  593. wymienionych  programów  na  format  DIGI  Boostera dîugoôê moduîu zostanie
  594. zmniejszona  nawet  o  30%.   Jest  to  spowodowane  tym,  ûe  DIGI Booster
  595. nagrywajâc  dane  do fraz pakuje je.  Procedura pakujâca i depakujâca frazy
  596. jest  bardzo  szybka,  tak  wiëc  nie wpîywa ona w ûaden sposów na szybkoôê
  597. zapisu moduîów.
  598.     Niestety program nie odczytuje moduîów napisanych na Star Trekkerze
  599. (konwerter do tych moduîów nie powstaî z powodu ich braku - czyûby nikt nie
  600. tworzyî   muzyki   na   tym   programie?).    Jeôli  komuô  zaleûy  na  ich
  601. skonwertowaniu  na  format  DIGI Boostera moûe je przysîaê na adres autorów
  602. (moûna go znaleúê w programie).
  603.  
  604.     DIGI   Booster   ma   moûliwoôê   wczytania   moduîów   spakowanych
  605. nastëpujâcymi  cruncherami:
  606.   -  Power  Packer
  607.   -  LHA (archiwizer)
  608.   -  wykorzystuje XPKlibrary (rozumie kilkadziesiât algorytmów pakowania)
  609.  
  610. Przy  czym  decruncher pierwszego jest wbudowany w programie, natomiast aby
  611. odczytywaê  moduîy spakowane Lharc'em w kotalogu c:  musi znajdowaê sië ten
  612. archiwizer   pod   nazwâ   "LHA".   DIGI  Booster  do  depakowania  moduîów
  613. wykorzystuje   równieû  program  XFDdecrunch  (rozumie  on  ok.100  róûnych
  614. packerów  powstaîych  na  Amidze).   Program  ten  powinien znajdowaê sië w
  615. katalogu c:  pod nazwâ "XFDdecrunch".
  616.  
  617.  
  618.     4.2     Player
  619.  
  620.     Algorytm  miksujâcy  kanaîy jest napisany w nieco inny sposób niû w
  621. innych   programach   muzycznych.    DIGI   Booster  uzyskuje  dobrâ  jakoô
  622. miksowanego  dúwieku bez stosowania czasochîonnych filtrów czy boostów itp.
  623. przy  duûej  prëdkoôci.  W programie nie ma moûliwoôci ustawienia mixrate'u
  624. (czyli  czëstotliwoôci  miksowania).   Dlaczego?   W  DIGi Boosterze zostaî
  625. zastosowany  nowy  sposób  miksowania.   Najlepiej bëdzie wytîumaczyê to na
  626. przykîadzie:   sâ  dwie  nuty c-3 i c-2, c-3 ma rate 16726HZ c-2 8363, inne
  627. programy  8 kanaîowe mixujâ obie nuty do czëstotliwoôci jakâ majâ aktualnie
  628. ustawionâ  (zazwyczaj  majâ  ustawionâ  najwyûszâ  czestotliwoôê  Amigi  tj
  629. 31677HZ)  natomiast  DB mixuje nutë niûszâ do czëstotliwoôci nuty wyûszej a
  630. nutë  wyûszâ  pozostawia  bez  miksowania (nie zmienia jej czëstotliwoôci),
  631. nastëpnie odtwarza obie juû zmiksowane nuty z czëstotliwoôcia nuty wyûszej.
  632. Taka  wîaônie  metoda pozwala na uzyskanie wysokiej 14bitowej jakoôci (nuta
  633. wyûsza  nie  traci  w ogóle jakoôci natomiast niûsza w nieznacznym stopniu,
  634. inne  programy  mixujâc  obie nuty do okreôlonej czëstotliwoôci po pierwsze
  635. psujâ  jakoôê  obu nut, po drugie "tracâ duûo czasu", i aby nadrobiê utratë
  636. jakoôci   stosujâ   jescze   bardziej   czasochîonne  filtry  itp.).   Przy
  637. odtwarzaniu  moduîów  z  Pro Trackera DB nie traci jakoôci poniewaû miksuje
  638. tylko  wtedy  kiedy  "pokryjâ  sie"  dwie pary kanowîow np.  1a i 1b, jeôli
  639. dúwiëk bëdzie tylko na 1a lub 1b to wtedy odtwarza bez utraty jakoôci.
  640.  
  641.  
  642.     4.3     Multitasking
  643.  
  644.     Multitasking (wielozadaniowoôê systemu) czyli moûliwoôê pracy wielu
  645. programów na raz jest wykorzystywana przez nasz program w 100%.
  646.  
  647.  
  648.     4.4     Status (Stan programu)
  649.  
  650.     Sâ  tutaj  wyôwietlane  komunikaty  mówiâce  o  czynnoôciach  jakie
  651. wykonuje uûytkownik.
  652.  
  653.     
  654.     4.5     MODUÎ, WOLNA PAMIËÊ, ZEGAR
  655.  
  656. WOLNA PAMIËÊ - iloôê wolnej pamiëci RAM
  657.  
  658. MODUΠ -  dîugoôê  moduîu  znajdujâcego  sië w pamiëci (po nagraniu na dysk
  659. dîugoôê moduîu bëdzie do 30% mniejsza)
  660.  
  661. ZEGAR - podaje czas trwania muzyki od momentu wîaczenia do wyîâczenia
  662.  
  663.  
  664.  
  665.     4.6     Opcje z klawiatury
  666.  
  667. Klawiatura   muzyczna  (dúwiëki  wyûsze  osiâga  sië  przez  zmianë  oktawy
  668. klawiszami F1,F2):
  669.  
  670.     z - C-1
  671.     s - C#1
  672.     x - D-1
  673.     d - D#1
  674.     c - E-1
  675.     v - F-1
  676.     g - F#1
  677.     b - G-1
  678.     h - G#1
  679.     n - A-1
  680.     j - A#1
  681.     m - B-1 (H-1)
  682.     q - C-2
  683.     2 - C#2
  684.     w - D-2
  685.     3 - D#2
  686.     e - E-2
  687.     r - F-2
  688.     5 - F#2
  689.     t - G-2
  690.     6 - G#2
  691.     y - A-2
  692.     u - B-2 (H-2)
  693.  
  694. - CTRL + A - wîâcza/wyîâcza kanaî, w którym znajduje sië kursor
  695. - CTRL + B - zaznacza blok
  696. - CTRL + C - kopiuje blok do bufora
  697. - CTRL + D - kasuje blok i przesuwa nuty do góry
  698. - CTRL + F - wîâcza i wyîâcza filtr
  699. - CTRL + H - doîâcza i wycina blok
  700. - CTRL + J - doîâcza blok do bufora
  701. - CTRL + K - kasuje dane w scieûce od kursora do doîu
  702. - CTRL + P - wkleja blok
  703. - CTRL + S - wymienia scieûki (raz wciôniëty CTRL + S - wybranie pierwszej
  704. ôcieûki, drugi raz drugiej ôcieûki)
  705. - CTRL + X - kasuje blok i kopiuje go do bufora
  706. - CTRL + M - wîâczenie/wyîâczenie multiklawiatury
  707.  
  708. F1 - wybiera niskâ oktawë
  709. F2 - wybiera wysokâ oktawë
  710.  
  711. F6 - ustawia pozycjë 0 we frazie
  712. F7 - ustawia pozycjë 16 we frazie
  713. F8 - ustawia pozycjë 32 we frazie
  714. F9 - ustawia pozycjë 48 we frazie
  715. F10 - ustawia pozycjë 64 we frazie
  716. SHIFT  +  Fx  -  przyporzâdkowuje  danemu  klawiszowi Fx aktualnâ pozycjë w
  717. frazie
  718.  
  719. SHIFT + F3 - kasuje ôcieûkë i kopiuje jâ do bufora
  720. SHIFT + F4 - kopiuje ôcieûkë do bufora
  721. SHIFT + F5 - kopiuje dane z bufora do ôcieûki
  722.  
  723. ALT + F3 - kasuje frazë i kopiuje jâ do bufora
  724. ALT + F4 - kopiuje frazë do bufora
  725. ALT + F5 - kopiuje dane z buffora do frazy
  726.  
  727. ALT + F6 - odtwarza moduî od pozycji zapamiëtanej (lub standardowej)
  728.             pod klawiszem F6
  729. ALT + F7 - odtwarza od pozycji F7
  730. ALT + F8 - odtwarza od pozycji F8
  731. ALT + F9 - odtwarza od pozycji F9
  732. ALT + F10 - odtwarza od pozycji F10
  733. ESC  -  wyjôcie  z  wiëkszoôci  podmenu  (OP. DYSKOWE itd.) równieû z
  734. programu
  735.  
  736. ALT + S - wejôcie/wyjôcie z samplera
  737. ALT + C - wejôcie/wyjôcie z konfiguracji
  738. ALT + D - wejôcie/wyjôcie z menu dyskowego 
  739. ALT + P - zmaiana sposobu wyôwietlania listy fraz (ED. POZYCJI)
  740. ALT + E - wejôcie/wyjôcie z OPCJI EDYCJI
  741. ALT + M - przejôcie miëdzy menu podstawowym i dodatkowym
  742.  
  743. RETURN - odtworzenie nut na pozycji kursora i przesuniëcie kursora na
  744. nastëpnâ pozycjë we frazie
  745.  
  746. BACKSPACE - odtworzenie nut na pozycji kursora i przesuniëcie kursora na
  747. poprzedniâ pozycjë we frazie
  748.  
  749. SHIFT + RETURN - przesuniëcie danych w ôcieûce o jednâ pozycjë w dóî
  750. SHIFT + BACKSPACE - przesuniëcie danych w ôcieûce o jednâ pozycjë w do góry
  751.  
  752. KURSORY (strzaîki) - sterowanie kursorem (góra, dóî, lewo, prawo)
  753. ALT + KURSORY (strzaîki) - szybsze sterowanie kursorem
  754. SHIFT + KURSORY lewo, prawo - zmniejszenie, lub zwiëkszenie pozycji moduîu
  755. CTRL + KURSORY lewo, prawo - zmniejszenie, lub zwiëkszenie numeru instrumentu
  756.  
  757. TAB - skok kursora do nastëpnej ôcieûki (w prawo)
  758. SHIFT + TAB - skok kursora do poprzedniej ôcieûki (w lewo)
  759. CTRL + 1/9 - ustawienie quantyzacji (patrz EDIT OP.)
  760. SHIFT + 1/8 - wîâczenie/wyîâczenie kanaîu o numerze od 1 to 8
  761. SHIFT + 9 - wyîâczenie wszystkich kanaîów
  762. SHIFT + 0 - wîâczenie wszystkich kanaîów
  763. CAPS LOCK - wîâczenie/wyîâczenie key repeat'a
  764.  
  765. SPACE - podczas grania moduîu powoduje zatrzymanie odtwarzania (STOP),
  766. gdy moduî nie jest odtwarzany wîaczenie lub wyîâczenie edycji
  767. ALT (prawy) - GRAJ MODUÎ
  768. AMIGA (prawa) - GRAJ FRAZË
  769.  
  770. klawiatura numeryczna:
  771.  
  772.  ( ) / *
  773.  7 8 9 - 
  774.  4 5 6 +
  775.  1 2 3 E
  776.  
  777. Klawisze  od  lewego,  górnego  rogu, do klawisza E-enter przeîâczajâ numer
  778. instrumentu na 01 do 10.  Kombinacja klawiszy funkcyjnych z klawiszem prawy
  779. shift przeîâcza numer na 11 do 1F.  0 (klawiatura numeryczna) - wîâcza tryb
  780. instrumentu 0
  781.  
  782. DEL - kasuje nutë na pozycji kursora i przechodzi do nastëpnej pozycji
  783. ALT + DEL - kasuje komendë na pozycji kursora i przechodzi do nastëpnej
  784. SHIFT + DEL - kasuje nutë razem z komendâ na pozycji kursora i przechodzi
  785. do nastëpnej
  786.  
  787. "\"  (klawisz  na  prawo od "+",na lewo od backspace) - wîâcza/wyîâcza tryb
  788. grania  instrumentów  klawiaturâ  numerycznâ.   Po  naciôniëciu klawisza na
  789. klawiaturze  numerycznej,  oprócz  zmiany  numeru  instrumentu, zostanie on
  790. równieû odtworzony.
  791.  
  792. Amiga (lewa) + 1 - Podwyûszenie wszystkich nut w ôcieûce, odpowiadajâcych
  793.              numerowi instrumentu, o póîton
  794.  
  795. Amiga + Q - Obniûenie wszystkich nut w ôcieûce, odpowiadajâcych
  796.              numerowi instrumentu, o póîton
  797.  
  798. Amiga + A - Podwyûszenie wszystkich nut w ôcieûce, odpowiadajâcych
  799.              numerowi instrumentu, o oktawë
  800.  
  801. Amiga + Z - Obniûenie wszystkich nut w ôcieûce, odpowiadajâcych
  802.              numerowi instrumentu, o oktawë
  803.  
  804. Amiga + 2 - Podwyûszenie wszystkich nut we frazie, odpowiadajâcych
  805.              numerowi instrumentu, o póîton
  806.  
  807. Amiga + W - Obniûenie wszystkich nut we frazie, odpowiadajâcych
  808.              numerowi instrumentu, o póîton
  809.  
  810. Amiga + S - Podwyûszenie wszystkich nut we frazie, odpowiadajâcych
  811.              numerowi instrumentu, o oktawë
  812.  
  813. Amiga + X - Obniûenie wszystkich nut we frazie, odpowiadajâcych
  814.              numerowi instrumentu, o oktawë
  815.  
  816. Amiga + 3 - Podwyûszenie wszystkich nut w ôcieûce o póîton
  817.  
  818. Amiga + E - Obniûenie wszystkich nut w ôcieûce o póîton
  819.  
  820. Amiga + D - Podwyûszenie wszystkich nut w ôcieûce o oktawë
  821.  
  822. Amiga + C - Obniûenie wszystkich nut w ôcieûce o oktawë
  823.  
  824. Amiga + 4 - Podwyûszenie wszystkich nut we frazie o póîton
  825.  
  826. Amiga + R - Obniûenie wszystkich nut we frazie o póîton
  827.  
  828. Amiga + F - Podwyûszenie wszystkich nut we frazie o oktawë
  829.  
  830. Amiga + V - Obniûenie wszystkich nut we frazie o oktawë
  831.  
  832. HELP - O PROGRAMIE
  833.  
  834.  
  835.     4.7     Inne Opcje
  836.  
  837. Naciôniëcie  lewego przycisku myszki w lewym górnym rogu powoduje wyjôcie z
  838. wiëkszoôci menu, a w menu gîównym - wyjôcie z programu.
  839.  
  840. Wîaczenie  equalizerów  uzyskuje  sië  przez  naciôniëcie  lewego przycisku
  841. myszki na prostokâcie nad nazwâ moduîu w menu gîównym.
  842.  
  843. Wyôwietlenie  nazw  instrumentów  wraz  z  ich dîugoôciâ uzyskuje sië przez
  844. naciôniëcie  lewego  przycisku  myszki  na  opcjach okreôlajâcych parametry
  845. instrumentu (np. gîoônoôê, dîugoôê itp.) w menu gîównym.
  846.